Cosmere RPG: Guerra das Tempestades – Os Primeiros Passos (impresso + PDF gratuito)

SKU: STC-FIS-005

R$49,99

Em estoque

Todos os produtos do Cosmere RPG estão em pré-venda, e serão entregues em data posterior, a ser informada em nosso site e nas nossas redes sociais.

Quem adquirir os itens na pré-venda até o dia 28/11 terá acesso antecipado aos PDFs. Além disso, compras realizadas até essa data para os livros Guia de Regras, Guia do Mundo e Pisapedras irão recebê-los com as bordas douradas especiais.

Ainda, somente até essa data iremos garantir o estoque do box de luxo e dos livros extras em versão impressa (Bem-vindo a Roshar, Os Primeiros Passos e Ponte Nove). Após essa data, esses itens estarão disponíveis somente até o fim do estoque. Esses itens serão produzidos em tiragem única, portanto, não haverá produção física posteriormente.

Atenção: A previsão inicial dos materiais físicos era para dezembro, mas devido a tempestade de granizo que destruiu o estoque que se encontrava na gráfica que produzia os materiais, o início das entregas foi postergado para o final de janeiro. Mais informações sobre o ocorrido podem ser encontradas em nossas redes sociais e no blog do nosso site.

Os PDFs para os compradores da pré-venda serão liberados em acesso antecipado a partir das 23h59 do dia 30/11, na área de Downloads do seu perfil em nosso site. Essa data inclui os livros Guia de Regras, Guia do Mundo, Pisapedras e Bem-vindo a Roshar.

Os PDFs dos livros Ponte Nove e Os Primeiros Passos estarão disponíveis a partir das 23h59 do dia 30/12.

Este livro apresenta uma aventura em que seus personagens são criados enquanto você joga uma história introdutória, que ensina o básico do jogo e como construir um personagem. Ela também pode ser jogada como uma aventura tradicional, em que você já tem seus personagens prontos, se quiser.

Esta aventura terá um modo solo, em que será possível jogar sem um mestre.

Veja o conteúdo do livro:

  • Aventura introdutória para criar seu personagem durante a história
  • Conduz mestre e jogadores pelo básico das regras
  • Ensina a criar personagens
  • Conforme a narrativa se desenvolve, as decisões dos jogadores moldam e definem a ficha do personagem
  • Explica o dado de trama
  • Auxilia o mestre a narrar sua primeira aventura
  • Cada cena introduz uma regra nova, para facilitar a assimilação do conteúdo e modo de jogar
  • Terá uma versão solo, para jogar sozinho, sem mestre
  • Se passa no período da Era da Solidão, durante o período de Palavras de Radiância
  • 44 páginas