Symbaroum – Conjunto de Aventuras 4 (PDF)

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Assim que a

conversa morre…

 … o silêncio cai como um manto pesado sobre o mundo. Os estalos repentinos da fogueira ecoam como marteladas em seus ouvidos. Fazer qualquer ruído parece uma violação daquela quietude antinatural. O mundo está absolutamente silencioso, mudo como os mortos. Na escuridão além do círculo vacilante de luz projetado pela fogueira, até mesmo o gemido do vento cessou.

Enquanto vocês estavam na estrada, o silêncio ficava oculto pelos sons da jornada — botas batendo no chão, o ranger das alças da mochila, o tilintar dos utensílios de cozinha. Mas, mesmo assim, os arredores pareciam estranhamente desprovidos de vida. Nem sequer o zumbido de insetos se ouvia. Irena diz ter visto um pássaro voando para o norte durante a tarde; os outros concordam com a cabeça, embora nenhum de vocês realmente acredite nisso.

Este é o norte de Alberetor, na fronteira entre a civilização e as trevas. Vocês não se afastaram muito do Penhasco de Korinda, mas a região é uma terra desolada, abandonada tanto por humanos quanto pela vida selvagem. As únicas criaturas que podem esperar encontrar são os mortos que se reergueram. Eles estão lá fora, em algum lugar. Em algum lugar na escuridão, no silêncio.

O CONJUNTO DE AVENTURAS APRESENTA 4 dois cenários que, de maneiras distintas, se relacionam com as crescentes divisões internas do reino de Ambria. Chamado do Escuro desenrola-se nos territórios ao norte da Terra Perdida de Alberetor, onde os personagens dos jogadores acompanharão uma nobre de origem humilde que busca comprovar o status de sua família. A segunda aventura, Retribuição, trata inicialmente da busca por uma pessoa desaparecida na cidade de Kurun, mas logo revela envolver eventos que podem ter consequências graves para as relações entre os povos da região da Davokar. Naturalmente, os personagens dos jogadores têm a chance de influenciar o desfecho das histórias, desde que superem todos os desafios que se interpõem entre eles e um final feliz.

sssssssssssssss
A temporada de festivais se aproxima na Cidade da Eurforia Eterna, e
será uma época como nenhuma outra. À primeira vista, nada parece fora do comum: trupes de bufões aprimoram suas apresentações, cervejeiros refi nam suas receitas, artesãos de máscaras esboçam as novidades do ano e, entre a população em geral, a empolgação cresce a cada dia. Mas nada está como deveria; na realidade, a ameaça contra Agrella e seus habitantes nunca foi tão grande. A questão é: será que alguém perceberá os perigos à espreita a tempo de evitar a catástrofe iminente?

CONTEÚDO

  • Dois cenários de aventura completos, Chamado do Escuro e Retribuição, que colocarão os personagens dos jogadores diante de grandes desafios.
  • A baronia alberiana de Sarli e a cidade de Kurun, apresentadas como cenários de aventura detalhados.
  • Uma dúzia de locais e estabelecimentos onde os personagens podem comer, negociar, dormir, obter informações e visitar as autoridades locais.
  • Mapas coloridos da baronia e da cidade.
  • Quatro artefatos e uma série de regras novas ou alternativas, como a regra de Cavalgada Forçada e outra intitulada Os Perigos da Terra Obscurecida.